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팁 & 테크 / 유저리뷰

그래픽 | RX VEGA 64 NITRO+ CF VS GTX1080Ti

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작성자 스태그헬름 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일18-02-01 01:49 조회1,339회 댓글43건

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예고했다시피 베가64 니트로+ 크로스파이어와 1080Ti의 4K 게임 프레임 비교입니다. ​

 

원래는 드립치면서 가볍게 쓰려고 했지만 

컨셉을 변경해서 이번에는 좀 심각하게 가겠습니다.

진지하기는 언제나 진지했죠

다만 이번엔 분위기를 바꿀 수밖에 없었습니다. 

이유는 읽어보시면 알게 되실 겁니다. 

 

 


 

비교 그래픽 카드의 스펙 및 테스트 환경 

 

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저번 테스트와 동일하게 유니콘 용사의 경우 집에서 가내수공업으로 메모리 클럭만 1050까지 올렸습니다.

1번 유니콘, 2번 유니콘 동일합니다. 

 

 

 

 

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유니콘 용사가 둘이 됐죠.

아드레날린 버전업이 됐지만 성능 상승은 아주 미미하거나 없는 걸로 보입니다. 

 

 

 

 

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이미 방출하고 이전에 수집한 데이터만 남은 조텍 1080Ti AMP 익스트림 코어 에디션 GPUZ 정보입니다. 

1080샤 익스코어의 고스트라고 해도 되겠네요. 

아니 샤 마왕의 유령인가요. 

 

 

<테스트 PC 사양> 

CPU: RYZEN1700 O.C. 3.9GHz

메인보드: 기가바이트 AX370 GAMING K7 AORUS

메모리: 삼성 DDR4 O.C. 2933 8GB x 2

스토리지: 마이크론 크루셜 MX200 250GB, 조텍 T400 120GB

전원: ANDYSON(ENHANCE) R 플래티넘 1200W 화이트

운영체제: 윈도10 홈 64비트 RS3 버전1709

CPU 쿨러: 써모랩 트리니티

케이스: 3RSYS T1000 화이트 
그래픽카드: 사파이어 RX VEGA 64 NITRO+ Limited Edition CrossFire

모니터: 필립스 4037 UHD 커브드 무결점

전원관리: 라이젠 밸런스 모드 

사양에서 바뀐 건 파워가 시소닉 프라임 티타늄 850W에서 앤디슨(인핸스) R 플래티넘 1200W로 바뀐 것뿐입니다. 

아, 앞서 언급했듯이 유니콘 용사도 하나 추가됐죠. 

파워의 경우 효율은 떨어지고 용량은 늘었기에 업그레이드라고 보기 좀 애매합니다. 

그렇다고 또 옆그레이드는 아니죠. 

 

 

 

 

 

 

3DMARK 그래픽 스코어

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더블 유니콘으로 구성된 VEGA 64 NITRO+ CF의 경우 1080Ti 익스코어에 비해 

파스는 10300점+@ 이상, 파스 울트라는 3900점 가량, 타스 익스트림의 2300점 가량 상승했습니다. 

파스의 경우 +@를 붙인 이유는 삼디막의 경우 버그인지 아니면 원래 그런 건지 뭔지 알 수 없는 이유로 

파스 그래픽 스코어가 이 이상 나오지 않고 있습니다. 

 

GPU 로드율이 70%까지 떨어지는 등 1080p 해상도에서 이루어지는 파스의 경우 

VEGA 64 NITRO+ CF​의 성능을 제대로 측정할 수 없습니다. 

 

파스 울트라와 타스 익스트림의 경우를 볼 때 일관성이 있으려면 45000점 가량은 나와줘야 하죠. 

유니콘 용사 단일의 경우 그래프 길이가 짧아서 타스 익스트림 그래픽 스코어가 짤렸는데 3628점입니다. 

이번 테스트의 포커스는 더블유니콘 용사와 샤 마왕의 대결이니 신경쓰지 마십시오. 

 

본격적인 4K 게이밍 프레임 비교에 들어갑니다. 

 

 

 

 

 

 

워해머 40K: 돈 오브 워3 

첫 번째 타자는 이전 대결과 같은 돈 오브 워3입니다. 

AMD가 제공하는 라데온 공식 크로스파이어 프로필을 사용했습니다.

옵션은 제가 너무도 좋아하는 4K 풀옵입니다. 

 

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테스트의 균일성을 위해 저번과 같게 최대 FPS, 평균 FPS, 최소 FPS를 비교했습니다. 

이후 게임들은 최대 및 최소 FPS를 제외한 평균 FPS, 1% Low FPS, 0.1% Low FPS를 표시합니다. 

 

더블유니콘 용사가 샤 마왕의 유령을 압도하는군요. 

돈 오브 워3는 그래픽 라이브러리가 DX11입니다. 

4K 풀옵션 DX11 게임에서 최소 FPS 65입니다.

 

더 이상 설명이 필요하지 않다고 봅니다. 

 

 

 

 

 

 

위처3 

지포스 최적화 게임인 위처3가 벌써 나와서 의외라고 하실지도 모르겠지만 그래야 할 이유가 있기 때문입니다. 

라이즈 오브 더 툼레이더 프레임 비교에 앞서 위처3를 통해 설명할 게 있기 때문이죠. 

지포스 최적화 게임인 위처3에서 과연 더블유니콘 용사는 어떤 모습을 보여줄까요. 

 

AMD에서 제공하는 공식 위처3 CF 모드를 사용했습니다. 

 

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헤어웍스는 없는 옵션이라 생각하기에 꺼놨고

모든 옵션은 동일합니다.

더블유니콘 용사도 샤 마왕처럼 앰비언트 오클루전 옵션으로 HBAO+를 사용했습니다. 

 

평균 FPS로 더블유니콘 용사가 샤 마왕을 압도했습니다.

4K 풀옵션 환경에서 평균 10프레임 이상 차이를 내는 게 쉬운 일이 아닙니다. 

더욱이 위처3는 완벽한 지포스 최적화 게임입니다. 

 

논란이 될만한 부분이 있는데 바로 1% Low FPS입니다. 

0.1% Low FPS의 경우 실제로 존재하든 존재하지 않든 인지가 안 됩니다. 

하지만 1% Low FPS의 경우는 분명 인지가 됩니다. 

 

1% Low FPS의 경우 Minimum FPS와 개념이 좀 다릅니다.

애프터버너에서 양자가 따로 측정되는 것도 그렇고 

상황에 따라 Minimum FPS와 다르게 1% Low FPS로 표시된 수치가 느껴지지 않을 때도 있습니다. 

 

어째서 더블유니콘의 경우 이러한가는 영상을 봐야 알 수 있습니다. 

아래는 투생 공국 성곽도시에서 찍은 수직동기 해제하고 찍은 크파 4K 풀옵 영상입니다. 

리라이브로 편집없이 한 번에 녹화한 4K 영상으로 유튜브에 직접 가셔서 보시면 좋습니다. 

 

 

초반에 영상 녹화 때문에 일시적으로 53프레임을 찍은 때를 제외하곤 

60프레임 미만으로 떨어지지 않습니다. 

좌측 상단의 아드레날린 정보창으로 확인 가능하죠.

하지만 특정구간마다 미세하게 버벅임이 느껴집니다. 

 

이에 관해 말들이 많은데

1. 라데온 종특(?)이다.

2. 크로스 파이어의 경우 원래 그렇다. 

3. 크로스 파이어 세팅에 혹은 시스템상에 문제가 있다. 

 

명확하게 이거라고 할만한 이유를 찾지 못했습니다. 

다만 라데온 종특(?)은 아닙니다.

이유는 라이즈 오브 더 툼레이더 항목을 표시면 압니다. 

 

 

 

 

 

 

라이즈 오브 더 툼레이더 

AMD에서 제공하는 공식 크로스파이어 프로필을 사용했습니다. 

옵션은 DX11 및 12 모두 4K 풀옵에 안티만 FXAA입니다. 

 

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프레임은 보시는 대로이고 여기서 중요한 건 크파의 미세한 프레임 드랍에 관한 해답입니다. 

유니콘 단일의 경우 1% Low FPS가 32.2, 더블유니콘의 경우 5.4입니다. 

단일카드는 멀쩡하게 나오니 미세 프레임 드랍이 라데온의 종특은 아니죠. 

결국 크파로 인한 미세한 프레임 드랍이 애프터버너에 측정됐다고 봐야죠. 

 

위처3와 마찬가지입니다.

실제 게임 플레이 시 5.4프레임이 나오는 구간은 존재하지 않습니다. 

여타 FPS 측정기에도 표시되지 않죠. 

 

 

 

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DX12를 적용한 경우도 DX11과 마찬가지였습니다.

그래픽 라이브러리와 상관없이 일관된 성향을 드러냈죠. 

 

하지만 위처3 마찬가지로 특정 구간에서 부자연스러운 프레임 뒤틀림(?)을 느낄 수 있습니다. 

FPS 측정기는 60FPS 혹은 그 이상을 가리키고 있으나 뭔가 껄쩍지근한 기분이 들죠. 

1% Low FPS가 너무 낮게 측정되는 건 결국 크파가 원인입니다.

 

다만 이게 크파 자체가 가진 문제인지 아니면 제 시스템과 크파 세팅에 뭔가 문제가 있는 건지 

이걸 아직 확인하지 못했습니다.

따라서 주말에 포맷하고 완전 클린한 상태로 추가 테스트를 해볼 예정입니다. 

 

 

 

 

 


토탈워 워해머 4K

AMD에서 제공하는 공식 크파 프로필을 사용했습니다. 

DX12의 경우 아직 베타이고 제대로 멀티 GPU를 지원하지 않습니다. 

DX12에서 멀티 GPU를 사용하는 방법은 꽤나 번거로운 과정이 필요하며 성능향상도 없습니다. 

 

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토탈워 워해머도 1% Low FPS도 위처3와 라오툼과 마찬가지입니다.

여타 FPS 측정기에는 표시되지는 않고 상황에 따라 느껴지지도 않지만 실제로 존재하는 수치입니다. 

토탈워 워해머 자체 벤치나 여타 FPS 측정기에는 최소 FPS가 50 정도로 측정됐습니다. 

 

토탈워 워해머의 경우 더블유니콘 용사가 샤 마왕과 거의 동일한 프레임을 보여줬습니다. 

도긴개긴이라는 말이 어울리죠. 

 

 

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울트라 프리셋 DX12 베타 멀티 GPU 모드에서 측정한 더블유니콘 프레임입니다. 

베타라서 그런지 프레임이 이상하게 나왔습니다. 

니트로 싱글카드의 경향성을 볼 때 평균 FPS가 70을 가볍게 넘어야 합니다. 

 

따라서 신뢰성이 없다고 판단하고 있습니다.

다만 힘들게 세팅하고 측정한 게 아까워서 기재는 했습니다. 

 

https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/4qr92s/dx12_crossfire_support_gone/d4vc4oc/ 

 

이 글을 보고 토탈워 워해머 DX12 멀티 GPU 모드를 설정했죠. 

그 과정에서 애로사항이 많아서 며칠을 허송세월했습니다. 

아래처럼 베타에 참가하고 복잡한 설정을 거쳐야 했죠. 

 

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새로 베타 패치를 해야 하는데 패치가 0.1GB 정도 남은 상황에서 오류가 났습니다. 

14.2KB로 어느 세월에 0.1GB를 다 받는단 말입니까. 

아무리 기다려도 다운로드는 되지 않고 심지어 오류가 여러 번 났습니다. 

결국 근성으로 다 받아서 베타 패치를 하고 돌린 게 저 위의 토탈워 워해머 DX12 크파 프레임 수치입니다.

그때 제 분노란 이루 말할 수 없었죠.

 

 

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철권7 

철권7의 경우는 토탈워 워해머 DX12의 경우보다는 덜 하지만 설정이 좀 번거롭습니다. 

AMD에서 제공하는 드레드노트 프로필을 두 개의 실행파일에 수동으로 걸어줘야 합니다. 

라데온 공식 크로스파이어 지원게임은 아니나 일단 크파가 가능하긴 하죠. 

 

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음? 안되는뎁쇼. 

크파맹인 제가 뭘 잘못했든가 

그것도 아니면 다른 문제가 있나 봅니다. 

 

애프터버너 정보창엔 유니콘 1번, 2번 모두 작동하고 있는 걸로 뜹니다. 

하지만 프레임은 16FPS로 처참합니다. 

저속 철권도 나름 할만하긴 하더군요 =_=

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아래 링크한 사이트는 저렇게 하면 된다고 했는디 뭘 잘못했는지 모르겠습니다. 

크파맹은 웁니다 ㅜ,.ㅜ 

http://amdcrossfire.wikia.com/wiki/Crossfire_Game_Compatibility_List

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맺음말 

더블유니콘 용사는 분명 샤 마왕을 능가하는 포텐셜을 가지고 있고 

실제로 프레임 테스트에서 압도하는 모습을 보여줬습니다.

 

다만 애프너버터에서 측정된 낮은 1% Low FPS는 간과하지 않을 수 없습니다. 

아주 미세한 프레임 드랍이라 때론 느껴지지 않지만 분명 존재하기 때문이죠. 

크로스파이어의 빛과 그림자라고 해도 되겠지만

일단 주말에 추가적인 테스트를 해봐야 알 수 있겠죠.  

 

이게 크파 자체의 문제인지 제 시스템 문제인지 결론은 일단 유보하겠습니다. 

 

 

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끝으로 이러한 재밌는 시스템을 구성할 수 있게 도와주신 이엠텍과 하배 운영진 분들께 다시 한 번 감사의 말씀 올립니다. 

사파이어 RX 베가 64 니트로+ 1장 정도는 충분히 구할 수 있었지만 2장을 구할 여력은 없었으니까요. 

 

테스트가 항상 재밌고 즐거운 건 아니지만 새로운 경험과 신선한 기분을 선사한다는 점에서 기쁘죠. 

99%의 즐거움에 1%의 수고로움이야 충분히 감내할만한 것이죠. 

 

이게 끝은 아닙니다. 

보충하고 추가해야 할 내용도 있고 

끝은 언제나 새로운 시작의 출발점이죠. 

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댓글목록

방랑수달님의 댓글

방랑수달 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일
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파워 교체하시더니 라이젠 오버클럭 다시 세팅하셨네요 ㅎ
1% Low FPS는 베가 용사들의 협력 플레이시 눈빛 교환으로 신호를 주고받는 사이 발생하는 미묘한 딜레이가 아닌가 싶네요.
이것들아 끝판왕쯤 되면 서로 눈 안보고도 해내야지!! -_-

스태그헬름님의 댓글

스태그헬름 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 댓글의 댓글 작성일
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아무래도 둘이 샤 마왕 상대하기 싫어서 눈치보면서 "니가 가라 하와이!" 이래서 그런 거 같아요.
포맷하고 완전 깨끗한 상태에서 다시 테스트하면 결과가 명확해지겠죠.

스태그헬름님의 댓글

스태그헬름 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 댓글의 댓글 작성일
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초기 컨셉대로라면 꽤나 웃음을 선사할 수 있었을 텐데
자꾸 뭔가 걸리고 문제가 터져서 저도 모르게 심각해지더군요.
이점이 좀 아쉽습니다.

마낀쓱이님의 댓글

마낀쓱이 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일
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음 고생이 많으십니다
의아하네요 low 1%는 글만 본다면 크파로 인한것인데 ㅡㅡa
테스트때문에 포맷까지 강행하시다니 쿄쿄쿄
제가 죽일넘입니다 ㅡㅡa 쿄쿄쿄

스태그헬름님의 댓글

스태그헬름 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 댓글의 댓글 작성일
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찜찜해서 말이죠.
껄쩍지근한 기분을 날리고자 하는 의도도 있습니다.
그리고 의외로 시스템에 문제가 있을 수도 있습니다.

블러디루나님의 댓글

블러디루나 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일
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정녕 대단하군요!!! 멋집니다~^^
지금 상태를 보니 7나노급 하이엔드에선 4k가 어느정도 점령될 것 같군요!!

스태그헬름님의 댓글

스태그헬름 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 댓글의 댓글 작성일
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7나노 베가가 게이밍용으로 나오고 여러 버프를 받으면 1080샤와 비슷한 성능이 나오지 않을까 합니다.
참, 전에 파워글에 다신 누나님 얘기의 핵심을 이해했습니다.
그래서 집의 배선과 접지 확인하고 멀티탭 새로 샀습니다.
멀티탭을 무려 10년하고도 반년을 더 사용했더군요 -_-;
그래서 일신전기(맞나? 여튼 일신) 걸로 하나 새로 장만했습니다.

블러디루나님의 댓글

블러디루나 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 댓글의 댓글 작성일
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그 접지와 배선이 생각보다 중요해서 항상 조심해야 되더라구요ㅠ
저도 몇개 해먹고 정신 차렸습니다ㅠ

스태그헬름님의 댓글

스태그헬름 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 댓글의 댓글 작성일
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저도 이번에 좀 생각하게 됐습니다.
니트로 크파 문제야 말할 것도 없고
안 그래도 스피커에 배선문제로 인해 온오프 시 잡음이 끼고 있었거든요.

스태그헬름님의 댓글

스태그헬름 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 댓글의 댓글 작성일
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엔비디아가 제대로 물건을, 그러니까 정확히는 2080샤 성능이 파스칼 세대 때처럼 한단계 상승한다면
64 크파에 필적하는 성능이 되겠죠.

스태그헬름님의 댓글

스태그헬름 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 댓글의 댓글 작성일
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이번에 크파의 미래에 대해서 좀 걱정이 많이 들었습니다.
직접 해보니 들인 노력에 비해 그 결과가 썩 신통치가 않아서요.

스태그헬름님의 댓글

스태그헬름 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 댓글의 댓글 작성일
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희소함을 바탕으로 한 직접경험에 대한 욕구라는 게 상당한 비용과 시간을 요구하는 건 어찌 보면 당연하도 싶더군요.
여튼 재미는 있었습니다 Σ(`・ω・Ⅲ)

Iris님의 댓글

Iris 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일
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추천 누르고갑니다.
SLi / CF 지원하는 게임이 갈수록 적어지는게 아쉽지만 7nm 베가를 기대하게 만드는 결과네요.

스태그헬름님의 댓글

스태그헬름 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 댓글의 댓글 작성일
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희망회로 돌리기엔 재료가 부족하긴 하지만
드라이버 버프 받는 데 걸리는 시간 대략 1년 잡고
AMD가 걸고 있는 7나노 공정에 대한 기대감을 볼 때 7나노 베가 꽤 괜찮게 나오지 않을까 하네요.

스태그헬름님의 댓글

스태그헬름 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 댓글의 댓글 작성일
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아마도요...가 아니라 얘들이 범인 맞습니다.
겨울이라 모두 냉동형에 처하고 싶지만 참고 있습니다.

Brosandi님의 댓글

Brosandi 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일
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정성글 잘보고갑니다 ㅎㅎ
크파의길은 멀고도 험하군요...
마지막 므찐 베가 2개의 뒷태... ㅠㅠ 크파가 하고싶어지게하는 사진이네요 ㅠㅠ

스태그헬름님의 댓글

스태그헬름 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 댓글의 댓글 작성일
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솔직히 재미는 있는데 추천하지는 않습니다.
굳이 하시겠다면 채굴 망하고 나서 베가56 떨이로 2개 구하셔서 1000와트 파워달고 하면 그럼 좀 가성비가 나올 겁니다.
크파면 굳이 64까지 갈 필요가 없을 듯하더군요.

이것저것님의 댓글

이것저것 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일
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어디서도 보기 힘든 재미난 리뷰 잘봤습니다 ㅎㅎ
64는 한놈도 무서운데 두놈을 ㅎㄷㄷ . 전력돌파 베가라간!

스태그헬름님의 댓글

스태그헬름 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 댓글의 댓글 작성일
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나름 보기 드물긴 한디 재미 면에서 스스로 좀 아쉬운 면이 많네요.
요즘 머리가 굳어서 재밌게 쓰는 게 쉽지가 않습니다.
전력제한 50% 푸니 둘이 합쳐 대략 900와트는 먹더군요.
굳이 그걸 글에 쓰지 않은 이유는 아시시라 믿습니다.
강점은 널리 알리고 약점은....뭐 그런 거 아니겠습니까 ㅎ_ㅎ;;;;;;;;;;;;

스태그헬름님의 댓글

스태그헬름 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 댓글의 댓글 작성일
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재밌게 봐주시면 제가 오히려 고맙죠.
베가가 물량이 너무 없습니다.
AMD가 어찌 해줬으면 하는데, 지켜보는 수밖에요.

라이플님의 댓글

라이플 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일
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써보고 싶은 환상의 유니콘 리뷰 정말 잘 봣습니다. 암드는 드라이버 최적화만 잘되도 성능 이상을 보여줄 텐데 조금 아쉬는 부분도 있네요.

스태그헬름님의 댓글

스태그헬름 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 댓글의 댓글 작성일
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베가는 드라이버로 최적화가 힘들어서 그런지  작년 10월부터 현재까지 꾸준히 드라이버 업데이트를 했지만 성능향상이 더디더군요.
그래도 아주 느리지만 개선은 되고 있으니 지켜보죠.

스태그헬름님의 댓글

스태그헬름 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 댓글의 댓글 작성일
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컨셉에 대해 생각해 보게 되는 댓글이네요.
적절한 컨셉 잡는 게 힘들어서 점점 다큐가 돼가고 있는데....쉽지가 않더군요.

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